O Xbox estabeleceu uma parceria com a Inworld, startup especializada em inteligência artificial (IA) para jogos, a fim de criar NPCs mais dinâmicos e realistas por meio da IA generativa. Essa colaboração resultará no desenvolvimento de um novo kit de ferramentas destinado a auxiliar os desenvolvedores de jogos na criação de personalidades mais diversificadas e complexas para os NPCs.
De acordo com uma publicação no blog da Inworld, a empresa planeja construir duas ferramentas em conjunto com o Xbox: um co-piloto de design de IA, que criará scripts detalhados, diálogos e missões para os desenvolvedores de jogos, e um novo mecanismo de tempo de execução para personagens de IA, que poderá ser inserido diretamente no cliente do jogo e permitirá que os NPCs tenham histórias, missões e diálogos gerados de forma dinâmica.
O objetivo é tornar os futuros NPCs mais realistas, dotando-os de personalidades altamente dinâmicas e profundas, capazes de se adaptar às escolhas dos jogadores em tempo real, proporcionando uma experiência com maior senso de agência e envolvimento. A Inworld acredita que a IA é o próximo passo rumo a uma experiência de jogo mais imersiva.
Recentemente, a empresa divulgou um estudo que revela que 99% dos jogadores acreditam que NPCs avançados com IA podem melhorar a jogabilidade, considerando que 84% dos jogadores acreditam que os NPCs têm um impacto substancial na experiência de jogo. Segundo a pesquisa, realizada com 1.002 jogadores dos EUA e financiada pela Inworld, 81% dos jogadores estariam dispostos a pagar mais por NPCs aprimorados com IA.
A parceria entre Xbox e Inworld permitirá que a startup tenha acesso à experiência da Microsoft em IA generativa, incluindo suas soluções baseadas em nuvem Azure, OpenAI e Bing Chat, assim como sua expertise em desenvolvimento de jogos na plataforma Xbox. Isso acelerará o processo de desenvolvimento da Inworld, possibilitando a criação de ferramentas de IA generativa cada vez mais refinadas, que poderão ser utilizadas pelos desenvolvedores de jogos no futuro, tanto para o desenvolvimento geral quanto para a implementação desses NPCs aprimorados com IA avançada.
Se as ambições da Inworld se concretizarem por meio dessa nova parceria, poderemos estar diante do fim dos NPCs como os conhecemos. No futuro, poderemos contar com NPCs complexos e imprevisíveis, graças à IA generativa. (No entanto, talvez ainda haja valor em um roteiro bem escrito e planejado, como pode ser percebido nos NPCs do jogo Portão de Baldur 3, que já são adaptáveis e realistas.)