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# Windows 11 terá uma funcionalidade que só as placas gráficas têm agora!
- URL: https://teg6.com/windows-11-tera-uma-funcionalidade-que-so-as-placas-graficas-tem-agora/
- Published: 2024-02-15T18:01:51.000Z
- Updated: 2024-02-15T18:01:51.000Z
- Author: Elton Ciatto
- Tags: #Import 2026-01-06 04:58

- **Microsoft apresenta sua versão da opção de upscaling**
- **Esta alternativa pode ser mais significativa do que você pensa**
- **Você já pode encontrar a função no sistema**

A tecnologia de upscaling continua aumentando a resolução nos jogos. A Nvidia originalmente teve essa ideia revolucionária, que a chamou **DLSS** implementado no dela **Placas gráficas RTX**. A AMD seguiu e desenvolveu em resposta **AMD FSR**. Sua principal vantagem era o suporte **um número incomparavelmente maior de GPUs**. E até agora, o mais novo player na área de upscaling é a Intel e seus **XeSS**. As versões atuais de todas as três tecnologias são usadas para aumentar a resolução renderizada **IA muito avançada**que "completa" a imagem e precisa **uma quantidade significativamente menor de energia**, do que se fosse renderizado sem ele na qualidade resultante. E a nova alternativa da Microsoft deve funcionar segundo um princípio semelhante.

*Confira as opções de upscaling de resolução nos jogos em ação:*

### FSR versus DLSS versus XESS!! Qual upscaler é melhor e quando usar cada um

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O usuário Xka "PhantomOcean3" encontrou este recurso **dentro da versão de teste mais recente do Windows 11**. No entanto, você não pode executá-lo aqui da maneira padrão, e a Microsoft ainda nem confirmou isso oficialmente. Mas tudo indica que já poderíamos encontrar esta outra alternativa ao DLSS como parte da grande atualização anunciada recentemente, **Janelas 24H2**que provavelmente será lançado no final deste ano.

> A versão 24H2 terá um recurso de “Super Resolução” de IA, conforme mencionado em relatórios anteriores. Aqui estão algumas configurações nas configurações de gráficos – uma alternância padrão e opções por aplicativo. (26052) [pic.com/fI9t4ksTWH](https://t.co/fI9t4ksTWH?ref=teg6.com)  
>  
> \- PhantomOcean3 (@PhantomOfEarth) [10 de fevereiro de 2024](https://twitter.com/PhantomOfEarth/status/1756334413040718140?ref%5Fsrc=twsrc%5Etfw&ref=teg6.com)

Porém, ainda não temos nenhuma outra informação, então não sabemos se algum hardware específico será necessário para esse recurso, ou como isso beneficiará a nós, jogadores. Porém, ao contrário do DLSS e das demais tecnologias mencionadas, será uma função já implementada nativamente no sistema operacional Windows, graças à qual poderemos esperar **aprimoramento visual mesmo em jogos que outras alternativas de upscaling não suportam**. Os jogos mais antigos também poderiam ser significativamente melhores e os títulos que jogamos antes poderiam finalmente parecer quase tão bons quanto nos lembramos deles nas primeiras jogadas.

## Você acha que essa tecnologia terá sucesso?

Fonte: The Verge, Techradar