Informações de revisão
Plataforma revisada: PC
Disponível em: PC
Data de lançamento: 13 de maio de 2024
Emergindo da barriga de um navio capturado na estratégia de ficção científica do desenvolvedor Blackbird Interactive Jogo para PC Mundo natal 3, meus esquadrões de caças e bombardeiros correm para emboscar o inimigo. Cada nave deixa um rastro de exaustão de cor primária contra o vácuo negro do espaço, e logo, enquanto minhas naves serpenteiam em torno de seus inimigos, o céu se mistura com as cores conflitantes de um combate aéreo.
O tempo é essencial nesta missão, pois não tenho acesso a reforços e devo destruir dois geradores de energia antes que a minha força insurgente seja exterminada. Digo aos meus interceptadores, caças monopiloto adeptos, para usarem sua capacidade de sobrecarga. Eles desviam a energia de seus escudos para suas armas e abatem o último caça inimigo, abrindo espaço para meus bombardeiros destruirem o gerador de energia.
O próximo gerador é bem coberto por um conjunto de torres que destruirá qualquer navio que chegar muito perto. Entre meus pilotos e o objetivo está um aglomerado de asteróides que deverá fornecer cobertura em sua aproximação. Eu diminuo a velocidade do jogo e adiciono pontos de movimento que mantêm a rocha espacial entre minhas naves e as torres. Voltando a velocidade ao normal, observo meus pilotos ignorarem minhas ordens granulares e voarem direto para a linha de fogo das torres.
Não pela primeira vez, minhas tentativas de jogar Mundo natal 3 com precisão tática são frustrados pela descoberta de caminhos da IA do jogo.
Retornando a uma era de ouro
Já se passaram mais de 20 anos desde o lançamento de Mundo natal 2, o jogo de estratégia de ficção científica que lançou a Relic Entertainment, a desenvolvedora que fez Amanhecer da guerra e Companhia de heróis. A série conta a história do povo Hiigara em sua peregrinação épica pela galáxia para voltar para casa e fundar novamente seu antigo império.
Agora nas mãos da Blackbird Interactive um estúdio fundado pelo diretor de arte de Homeworld Rob Cunningham Mundo natal 3 retoma a história após um intervalo de tempo semelhante. Os Hiigaran floresceram após os acontecimentos dos primeiros jogos, mas o seu profeta e guia, Karan S’Jet, desapareceu e, na sua ausência, uma estranha anomalia começou a espalhar-se pela galáxia. Esta nebulosa maliciosa está escurecendo planetas e estações espaciais outrora prósperos.
Sua missão em Mundo natal 3 é liderar a frota Hiigaran, pilotada por Imogen S’Jet, o sucessor de Karan, até a anomalia para descobrir sua origem e derrotá-la.
Embora você não precise saber nada sobre os primeiros jogos para acompanhar os eventos em Mundo natal 3, há um excelente vídeo no estilo ‘Anteriormente ativado’, acessível através da tela inicial, que cobre todos os detalhes principais e, ao mesmo tempo, apresenta o impressionante estilo artístico da série. Inspirado nas pinturas de Peter Elson, Chris Foss e John Harris, Planeta NatalAs naves são todas feitas de blocos de aço e pintadas com tinta de cores primárias contrastantes, evocando imediatamente as histórias clássicas de ficção científica que abrangem toda a galáxia.
Pedra, papel… lasers
Enquanto isso gira Mundo natal 3 em um gerador de retratos de batalha de ficção científica, o novo recurso de pausa também aponta para a complexidade tática que a Blackbird Interactive está buscando.
Cada um Mundo natal 3As unidades atuam como contadores rígidos e suaves umas para as outras, como um intrincado jogo de pedra, papel e tesoura. Se você estiver enfrentando um esquadrão de bombardeiros, você deve enfrentá-los com caças rápidos, enquanto uma fragata de supressão destruirá qualquer tipo de embarcação de ataque com facilidade, embora tenha dificuldades contra fragatas de assalto e torpedeiros. Enquanto isso, um contratorpedeiro pode facilmente enfrentar navios maiores, mas tem dificuldades contra embarcações menores.
Em teoria, em vez de apenas enviar qualquer navio que esteja em mãos, você deve sempre implantar o contador ‘certo’ de um inimigo que se aproxima. Com o recurso de pausa, é mais fácil reservar um tempo para selecionar suas unidades e mirar nos navios contra os quais elas são mais fortes.
Melhor parte
A nova pausa tática e tecla de atalho para desligar o HUD permitem que você aproveite o espetáculo de sua frota atacando seu inimigo com martelo e pinça.
O jogador ideal seria capaz de explorar a vulnerabilidade de cada inimigo que compunha uma frota inimiga, removendo as ondas de atacantes como camadas de uma cebola.
Na prática, porém, tentar se adaptar ao campo de batalha com esse nível de granularidade revela-se uma tarefa tola. Existem muitos tipos de navios diferentes com muitos pontos fortes e fracos para rastrear. E as frotas que você enfrenta são compostas por uma variedade tão grande de embarcações que, embora seus bombardeiros possam estar mirando corretamente em uma fragata, é quase certo que haja uma unidade antibombardeiro na mistura. Você não tem tempo e eu não tenho paciência para neutralizar as diferentes camadas de uma frota inimiga.
Na maioria das batalhas, simplesmente pressiono F4 para selecionar todas as minhas unidades militares e ordená-las que ataquem todos os alvos que ameaçam meus objetivos. Essa estratégia raramente me falha. Claro, perdi muito mais unidades do que talvez um comandante melhor perdesse, mas isso me conduziu em todas as missões da campanha com bastante facilidade.