Nas últimas duas semanas, venho editando a versão mais recente do Final Cut Pro para iPad. Para muitos profissionais, o lançamento original deste aplicativo no ano passado não atendeu às expectativas. Suas ferramentas eram limitadas demais para serem usadas diariamente. A nova versão não necessariamente muda esse quadro – mas apesar das várias frustrações, estou começando a encontrar alegria ao utilizá-la.
A nova versão do aplicativo, confusamente chamada de “Final Cut Pro para iPad 2” (é para todos os iPads atuais, não para o iPad 2), foi lançada esta semana. Talvez a maior novidade do lançamento deste ano não seja inteiramente um recurso do Final Cut Pro: trata-se de um aplicativo totalmente novo que se integra a ele.
A nova Câmera Final Cut é um aplicativo independente para iPhone que oferece controles avançados de câmera. Se você está familiarizado com o aplicativo Blackmagic ou o recentemente lançado aplicativo Kino, você já tem uma ideia do que esperar: pico de foco, foco manual e medição de áudio. No entanto, você não conseguirá adicionar LUTs personalizados como nos outros dois.
O aplicativo Final Cut Camera pode ser usado em conjunto com o Final Cut Pro no iPad para gravação de sessões Live Multicam, permitindo a transmissão de imagens de até quatro iPhones ou iPads. No Final Cut para iPad, você assume o papel de diretor. Isso significa que você pode monitorar imagens provenientes de iPhones, ajustar o zoom e alterar o balanço de branco e o modo de foco em tempo real. Posso ver que esse recurso será especialmente popular para podcasts de vídeo.
As visualizações que você está vendo estão compactadas, mas ainda apresentam uma ótima aparência. Depois de interromper a sessão de gravação, os arquivos de qualidade total são transferidos para o iPad executando o Final Cut Pro e renderizados. Todo o processo é mais rápido do que eu esperava. Minha sessão de 10 minutos com três iPhones ficou pronta para edição em poucos minutos. Uma nova janela de indicador de transferência na parte superior da interface do usuário mostra o progresso.
Gostaria de ver uma atualização futura para esse recurso que permita a edição ao vivo. Atualmente, você ainda precisa encerrar a gravação antes de sincronizar todos os arquivos e começar a edição.
O suporte multicam é um ótimo novo recurso, mas contrasta com o pouco que a Apple fez para melhorar a experiência do Final Cut Pro para iPad. O destaque na atualização deste ano é o suporte para disco rígido externo. Isso é importante – esse recurso estava estranhamente ausente no ano passado. No entanto, sua adição me lembrou instantaneamente de como o Final Cut Pro para iPad (e iPadOS) lida mal com o gerenciamento de arquivos.
Todos os seus arquivos de mídia devem estar dentro dos arquivos da Biblioteca FCP, e esse mesmo arquivo de biblioteca deve ser armazenado na unidade interna ou externa. Isso significa que você não pode dividir sua mídia em várias unidades ou armazenamento em nuvem. Um efeito colateral desse método é que você está constantemente duplicando arquivos de um lugar para outro.
Há outras questões que não mudaram desde o ano passado. Por exemplo, você continua sem poder importar pastas completas para o Final Cut Pro, apenas arquivos individuais. E depois de importados, você ainda não consegue organizar os arquivos em pastas ou compartimentos separados, como “A-roll”, “B-roll”, “Música” ou “Gráficos”.
Um outro novo recurso exclusivo da versão para iPad do Final Cut Pro são os Live Drawings. Utilizando um Apple Pencil, você pode desenhar animações diretamente nos clipes. As funções mais recentes do Apple Pencil Pro são suportadas aqui, mas fora isso, não há muito mais a explorar no próprio Pencil Pro. Gostaria que fosse possível programar o toque tátil para executar algo mais na edição – talvez selecionar vários clipes ao pairar o lápis ou apenas clicar com o botão direito. Isso seria útil e agilizaria o trabalho com o lápis.
Ainda há muitos recursos sérios de edição de vídeo que estou esperando que a Apple adicione: clipes compostos, pastas, camadas de ajuste, pós-estabilização, ferramentas de coloração como curvas, compartilhamento de projetos entre máquinas, capacidade de adicionar novos LUTs, suporte a vídeo 360, rastreamento de objetos, quadros-chave lineares – a lista é infinita. Se você ler minha crítica do ano passado, encontrará exatamente a mesma lista lá.
Todas essas ausências realmente te pegam desprevenido quando você está no fluxo. No final das contas, acabei tomando decisões criativas com base em limitações de software ruins.
Enquanto isso, o mercado de aplicativos móveis de edição de vídeo está mais competitivo do que nunca. CapCut é extremamente popular entre os criadores de conteúdo do TikTok. Os vídeos “Por que estou mudando para o DaVinci” estão em todo o meu feed do YouTube. E ainda há muitos usuários do Lumafusion, o aplicativo pioneiro para iPad. Na verdade, três dos recursos que mais preciso já estão no DaVinci para iPad.
Mesmo depois de experimentar todos os outros aplicativos mencionados e apesar de toda a frustração com os recursos ausentes, continuo voltando ao Final Cut no iPad. Há uma razão para isso: a experiência geral que a Apple proporciona.
A Apple chama isso de aplicativo “toque primeiro” e finalmente entendi o que isso significa. Depois de passar pela curva de aprendizado, dominar os controles e estar ciente das limitações, você começa a realmente se divertir. A Apple não está tentando replicar a experiência de desktop do Final Cut – está construindo uma nova. E você pode perceber isso na forma como interage com a jog wheel e como a barra lateral se ajusta para que você possa editar com a mão esquerda.
Descobri que usar o Final Cut Pro com as mãos é, de longe, a maneira mais envolvente de editar. Está tudo ao seu alcance, literalmente. Há algo de encantador nessa abordagem mais tangível, mesmo que não seja tão eficiente quanto um mouse e um teclado.
Se a Apple conseguir implementar essas vitórias fáceis, então sua visão de um Final Cut Pro completo e intuitivo no toque poderá realmente prosperar.
Fotografia de Vjeran Pavic / The Verge