Gemba, uma startup de treinamento de realidade virtual (VR) com foco empresarial usada por algumas das maiores empresas do mundo, levantou US$ 18 milhões em uma rodada de financiamento da Série A.
A Gemba projeta e oferece as chamadas “masterclasses” virtuais abrangendo assuntos como gerenciamento da cadeia de suprimentos e manufatura enxuta, trabalhando em conjunto com especialistas das respectivas áreas para ministrar os cursos que podem durar vários dias. O principal ponto de venda por trás dos programas do Gemba é que eles são projetados para serem o mais realistas possível, o que significa que são entregues ao vivo e podem facilitar as interações em tempo real entre todos os participantes.
“Uma masterclass Gemba é totalmente interativa – é 3D, imersiva e usamos o mesmo software em que 90% dos videogames são criados (Unity)”, disse o CEO da Gemba, Nathan Robinson, ao TechCrunch. “No Gemba, você pode andar livremente, pegar objetos, participar de simulações – você pode fazer tudo o que pode na vida real, além de muito mais coisas que não pode fazer na vida real.”
Todos os participantes têm um avatar correspondente e podem participar de praticamente qualquer lugar que desejarem, incluindo o escritório ou a sala de estar de casa.
“Uma masterclass típica tem a participação de 25 executivos seniores de empresas de vários setores, como VPs da Pfizer, Nike, Adidas, Dell, Volvo, Roche e muito mais”, acrescentou Robinson. “Tem um líder de masterclass que é um especialista reconhecido no assunto e dois palestrantes convidados de empresas como Amazon e AstraZeneca.”
gemba em ação
Embora o software da Gemba atualmente funcione apenas com os fones de ouvido Quest da Meta, que são fornecidos como parte do pacote, a empresa disse que está trabalhando para expandir seu suporte a todos os dispositivos populares de VR e AR ao longo de 2023.
A história até agora
Embora o hype do metaverso estimulado por empresas como a Meta, controladora do Facebook, possa ser um tanto prematuro, está claro que VR, AR e realidade mista vêm ganhando pelo menos um pouco mais de força fora dos círculos de jogos nos últimos tempos – a pandemia pode ter desempenhado um papel importante. parte nisso. O treinamento, em particular, continua sendo um foco central para muitos aplicativos de RV atuais, e os investidores estão prestando atenção.
No mês passado, por exemplo, a Loft Dynamics levantou US$ 20 milhões para enfrentar a escassez de pilotos de helicóptero com treinamento em realidade virtual, enquanto a plataforma de simulação médica FundamentalVR garantiu US$ 20 milhões para ajudar os cirurgiões a aprender por meio da realidade virtual. E há o VRAI, que recentemente levantou modestos US$ 3,2 milhões para levar o treinamento em simulação de realidade virtual a setores perigosos, como o setor eólico offshore.
Fundada em 2010, inicialmente como uma empresa de treinamento executivo chamada The Leadership Network, a Gemba, com sede em Londres, renomeou seu nome atual em abril passado como parte de uma transição contínua de seu legado de negócios de treinamento. Embora a pandemia possa ter reforçado as ambições de Gemba no espaço de RV, na verdade ela havia começado a mudar seu foco alguns anos antes, à medida que buscava novas maneiras de capturar o conhecimento de seus cursos de treinamento e escalá-lo para milhares de usuários. De fato, a empresa realizou seu primeiro treinamento corporativo de VR em 2019, com suas masterclasses começando no ano seguinte.
“Desde o início até a conclusão, esse processo levou mais de cinco anos”, disse Robinson. “Em 2017, a RV ainda era desajeitada, desafiadora e realmente usada apenas em jogos de nicho, mas todos os ingredientes para o metaverso estavam lá. O que vimos foi uma oportunidade única em uma geração de criar um aprendizado imersivo tão bom quanto uma experiência presencial, com possibilidades criativas ilimitadas, todas as eficiências de uma plataforma digital e enormes benefícios ambientais e sociais para uma força de trabalho em mudança”.

gemba em ação
Toda a sua pesquisa e desenvolvimento por meio do pivô para VR foi essencialmente autofinanciado com os lucros obtidos com seus programas de treinamento tradicionais, mas agora está procurando acelerar as coisas e construir sobre uma base que conquistou grandes clientes, incluindo a Coca-Cola. , Johnson & Johnson, Pfizer e Nike, cada uma das quais começou como clientes Gemba em seu negócio tradicional de treinamento presencial antes de fazer a transição com Gemba para o reino VR.
O principal ponto de venda para os clientes é que a VR os ajuda a eliminar o tempo e os custos de viagem e também a cumprir quaisquer compromissos corporativos de redução de carbono que possam ter em vigor. No entanto, os cursos do Gemba não são exatamente baratos, com cada masterclass custando cerca de US$ 7.250 por pessoa por programa, embora as assinaturas corporativas estejam disponíveis a partir de US$ 120.000 para uma equipe de 50 pessoas a cada ano, chegando a US$ 1,2 milhão para uma escala maior. Lançamentos.
Os participantes também podem manter seus fones de ouvido Meta Quest no final do programa, embora com o plano de assinatura empresarial as empresas comprem os fones de ouvido separadamente e os reutilizem em programas futuros.
Com $ 18 milhões no banco, representando seu primeiro financiamento externo, Gemba disse que planeja acelerar seu crescimento na região EMEA e, eventualmente, expandir para o mercado norte-americano. De fato, a rodada da Série A de Gemba foi liderada pela Parkway Venture Capital, com sede em Nova York, que já havia investido em empresas como Lyft, Mobileye, de propriedade da Intel, Coursera e Didi, na China.
Gemba, uma startup de treinamento de realidade virtual (VR) com foco empresarial usada por algumas das maiores empresas do mundo, levantou US$ 18 milhões em uma rodada de financiamento da Série A.
A Gemba projeta e oferece as chamadas “masterclasses” virtuais abrangendo assuntos como gerenciamento da cadeia de suprimentos e manufatura enxuta, trabalhando em conjunto com especialistas das respectivas áreas para ministrar os cursos que podem durar vários dias. O principal ponto de venda por trás dos programas do Gemba é que eles são projetados para serem o mais realistas possível, o que significa que são entregues ao vivo e podem facilitar as interações em tempo real entre todos os participantes.
“Uma masterclass Gemba é totalmente interativa – é 3D, imersiva e usamos o mesmo software em que 90% dos videogames são criados (Unity)”, disse o CEO da Gemba, Nathan Robinson, ao TechCrunch. “No Gemba, você pode andar livremente, pegar objetos, participar de simulações – você pode fazer tudo o que pode na vida real, além de muito mais coisas que não pode fazer na vida real.”
Todos os participantes têm um avatar correspondente e podem participar de praticamente qualquer lugar que desejarem, incluindo o escritório ou a sala de estar de casa.
“Uma masterclass típica tem a participação de 25 executivos seniores de empresas de vários setores, como VPs da Pfizer, Nike, Adidas, Dell, Volvo, Roche e muito mais”, acrescentou Robinson. “Tem um líder de masterclass que é um especialista reconhecido no assunto e dois palestrantes convidados de empresas como Amazon e AstraZeneca.”
gemba em ação
Embora o software da Gemba atualmente funcione apenas com os fones de ouvido Quest da Meta, que são fornecidos como parte do pacote, a empresa disse que está trabalhando para expandir seu suporte a todos os dispositivos populares de VR e AR ao longo de 2023.
A história até agora
Embora o hype do metaverso estimulado por empresas como a Meta, controladora do Facebook, possa ser um tanto prematuro, está claro que VR, AR e realidade mista vêm ganhando pelo menos um pouco mais de força fora dos círculos de jogos nos últimos tempos – a pandemia pode ter desempenhado um papel importante. parte nisso. O treinamento, em particular, continua sendo um foco central para muitos aplicativos de RV atuais, e os investidores estão prestando atenção.
No mês passado, por exemplo, a Loft Dynamics levantou US$ 20 milhões para enfrentar a escassez de pilotos de helicóptero com treinamento em realidade virtual, enquanto a plataforma de simulação médica FundamentalVR garantiu US$ 20 milhões para ajudar os cirurgiões a aprender por meio da realidade virtual. E há o VRAI, que recentemente levantou modestos US$ 3,2 milhões para levar o treinamento em simulação de realidade virtual a setores perigosos, como o setor eólico offshore.
Fundada em 2010, inicialmente como uma empresa de treinamento executivo chamada The Leadership Network, a Gemba, com sede em Londres, renomeou seu nome atual em abril passado como parte de uma transição contínua de seu legado de negócios de treinamento. Embora a pandemia possa ter reforçado as ambições de Gemba no espaço de RV, na verdade ela havia começado a mudar seu foco alguns anos antes, à medida que buscava novas maneiras de capturar o conhecimento de seus cursos de treinamento e escalá-lo para milhares de usuários. De fato, a empresa realizou seu primeiro treinamento corporativo de VR em 2019, com suas masterclasses começando no ano seguinte.
“Desde o início até a conclusão, esse processo levou mais de cinco anos”, disse Robinson. “Em 2017, a RV ainda era desajeitada, desafiadora e realmente usada apenas em jogos de nicho, mas todos os ingredientes para o metaverso estavam lá. O que vimos foi uma oportunidade única em uma geração de criar um aprendizado imersivo tão bom quanto uma experiência presencial, com possibilidades criativas ilimitadas, todas as eficiências de uma plataforma digital e enormes benefícios ambientais e sociais para uma força de trabalho em mudança”.

gemba em ação
Toda a sua pesquisa e desenvolvimento por meio do pivô para VR foi essencialmente autofinanciado com os lucros obtidos com seus programas de treinamento tradicionais, mas agora está procurando acelerar as coisas e construir sobre uma base que conquistou grandes clientes, incluindo a Coca-Cola. , Johnson & Johnson, Pfizer e Nike, cada uma das quais começou como clientes Gemba em seu negócio tradicional de treinamento presencial antes de fazer a transição com Gemba para o reino VR.
O principal ponto de venda para os clientes é que a VR os ajuda a eliminar o tempo e os custos de viagem e também a cumprir quaisquer compromissos corporativos de redução de carbono que possam ter em vigor. No entanto, os cursos do Gemba não são exatamente baratos, com cada masterclass custando cerca de US$ 7.250 por pessoa por programa, embora as assinaturas corporativas estejam disponíveis a partir de US$ 120.000 para uma equipe de 50 pessoas a cada ano, chegando a US$ 1,2 milhão para uma escala maior. Lançamentos.
Os participantes também podem manter seus fones de ouvido Meta Quest no final do programa, embora com o plano de assinatura empresarial as empresas comprem os fones de ouvido separadamente e os reutilizem em programas futuros.
Com $ 18 milhões no banco, representando seu primeiro financiamento externo, Gemba disse que planeja acelerar seu crescimento na região EMEA e, eventualmente, expandir para o mercado norte-americano. De fato, a rodada da Série A de Gemba foi liderada pela Parkway Venture Capital, com sede em Nova York, que já havia investido em empresas como Lyft, Mobileye, de propriedade da Intel, Coursera e Didi, na China.