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Riot Games alerta sobre novos truques de jogo após violação de segurança

por Redação
24 de janeiro de 2023
em Notícias
Riot Games alerta sobre novos truques de jogo após violação de segurança
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A Riot Games revelou que os códigos-fonte de seu popular Liga dos lendários e táticas de luta em equipe, ou TFT, videogames foram roubados em uma violação de segurança recente, juntamente com o código de uma de suas plataformas antitrapaça. A Riot divulgou a violação no início desta semana no Twitter como um “ataque de engenharia social” e garantiu aos jogadores que forneceria uma atualização sobre a situação após uma investigação.

Agora, em um declaração postada no Twittero desenvolvedor de videogames com sede na Califórnia diz que o código-fonte para Liga dos lendários, Táticas de Teamfight, e uma versão herdada da plataforma antitrapaça da empresa foi exposta em um ataque cibernético conduzido por um grupo não identificado. A Riot diz que também recebeu um e-mail de resgate hoje cedo, que a empresa diz que não pagará.

A Riot diz que continua “confiante de que nenhum dado ou informação pessoal do jogador foi comprometido” na violação, mas reconhece que o código-fonte obtido pelo invasor pode resultar no desenvolvimento de novos truques para Liga dos lendários e TFT. “Sinceramente, qualquer exposição do código-fonte pode aumentar a probabilidade de surgimento de novos cheats”, diz a Riot Games. “Desde o ataque, trabalhamos para avaliar seu impacto no anticheat e para estarmos preparados para implantar correções o mais rápido possível, se necessário.”

Os códigos-fonte obtidos ilegalmente continham vários recursos experimentais, alguns dos quais podem nunca ser divulgados ao público. “Embora esperemos que alguns desses modos de jogo e outras mudanças acabem chegando aos jogadores, a maior parte desse conteúdo está em protótipo e não há garantia de que será lançado”, diz Riot.

A declaração acrescenta que alguns lançamentos de conteúdo podem ser adiados como resultado de investigações em andamento. A Riot não especificou quais de seus títulos podem ser afetados pelos atrasos, mas se comprometeu a divulgar um relatório completo em algum momento no futuro, que detalhará as técnicas usadas pelos invasores, além de revelar como a segurança da empresa falhou e quais medidas serão tomadas para evitar um ataque semelhante aconteça novamente. A Riot estima que o exploit usado no ataque será reparado ainda esta semana.

A Riot não é a única desenvolvedora de jogos a ser vítima desse tipo de hack – a Rockstar foi comprometida de forma semelhante em setembro do ano passado, depois que um terceiro não autorizado se infiltrou em seus sistemas e baixou as primeiras imagens de desenvolvimento para o próximo Grand Theft Auto VI. CD Projekt Red e Bandai Namco também foram vítimas de ataques de ransomware nos últimos anos, depois que hackers conseguiram acessar os sistemas internos dos estúdios.

A Riot Games revelou que os códigos-fonte de seu popular Liga dos lendários e táticas de luta em equipe, ou TFT, videogames foram roubados em uma violação de segurança recente, juntamente com o código de uma de suas plataformas antitrapaça. A Riot divulgou a violação no início desta semana no Twitter como um “ataque de engenharia social” e garantiu aos jogadores que forneceria uma atualização sobre a situação após uma investigação.

Agora, em um declaração postada no Twittero desenvolvedor de videogames com sede na Califórnia diz que o código-fonte para Liga dos lendários, Táticas de Teamfight, e uma versão herdada da plataforma antitrapaça da empresa foi exposta em um ataque cibernético conduzido por um grupo não identificado. A Riot diz que também recebeu um e-mail de resgate hoje cedo, que a empresa diz que não pagará.

A Riot diz que continua “confiante de que nenhum dado ou informação pessoal do jogador foi comprometido” na violação, mas reconhece que o código-fonte obtido pelo invasor pode resultar no desenvolvimento de novos truques para Liga dos lendários e TFT. “Sinceramente, qualquer exposição do código-fonte pode aumentar a probabilidade de surgimento de novos cheats”, diz a Riot Games. “Desde o ataque, trabalhamos para avaliar seu impacto no anticheat e para estarmos preparados para implantar correções o mais rápido possível, se necessário.”

Os códigos-fonte obtidos ilegalmente continham vários recursos experimentais, alguns dos quais podem nunca ser divulgados ao público. “Embora esperemos que alguns desses modos de jogo e outras mudanças acabem chegando aos jogadores, a maior parte desse conteúdo está em protótipo e não há garantia de que será lançado”, diz Riot.

A declaração acrescenta que alguns lançamentos de conteúdo podem ser adiados como resultado de investigações em andamento. A Riot não especificou quais de seus títulos podem ser afetados pelos atrasos, mas se comprometeu a divulgar um relatório completo em algum momento no futuro, que detalhará as técnicas usadas pelos invasores, além de revelar como a segurança da empresa falhou e quais medidas serão tomadas para evitar um ataque semelhante aconteça novamente. A Riot estima que o exploit usado no ataque será reparado ainda esta semana.

A Riot não é a única desenvolvedora de jogos a ser vítima desse tipo de hack – a Rockstar foi comprometida de forma semelhante em setembro do ano passado, depois que um terceiro não autorizado se infiltrou em seus sistemas e baixou as primeiras imagens de desenvolvimento para o próximo Grand Theft Auto VI. CD Projekt Red e Bandai Namco também foram vítimas de ataques de ransomware nos últimos anos, depois que hackers conseguiram acessar os sistemas internos dos estúdios.

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Agora, em um declaração postada no Twittero desenvolvedor de videogames com sede na Califórnia diz que o código-fonte para Liga dos lendários, Táticas de Teamfight, e uma versão herdada da plataforma antitrapaça da empresa foi exposta em um ataque cibernético conduzido por um grupo não identificado. A Riot diz que também recebeu um e-mail de resgate hoje cedo, que a empresa diz que não pagará.

A Riot diz que continua “confiante de que nenhum dado ou informação pessoal do jogador foi comprometido” na violação, mas reconhece que o código-fonte obtido pelo invasor pode resultar no desenvolvimento de novos truques para Liga dos lendários e TFT. “Sinceramente, qualquer exposição do código-fonte pode aumentar a probabilidade de surgimento de novos cheats”, diz a Riot Games. “Desde o ataque, trabalhamos para avaliar seu impacto no anticheat e para estarmos preparados para implantar correções o mais rápido possível, se necessário.”

Os códigos-fonte obtidos ilegalmente continham vários recursos experimentais, alguns dos quais podem nunca ser divulgados ao público. “Embora esperemos que alguns desses modos de jogo e outras mudanças acabem chegando aos jogadores, a maior parte desse conteúdo está em protótipo e não há garantia de que será lançado”, diz Riot.

A declaração acrescenta que alguns lançamentos de conteúdo podem ser adiados como resultado de investigações em andamento. A Riot não especificou quais de seus títulos podem ser afetados pelos atrasos, mas se comprometeu a divulgar um relatório completo em algum momento no futuro, que detalhará as técnicas usadas pelos invasores, além de revelar como a segurança da empresa falhou e quais medidas serão tomadas para evitar um ataque semelhante aconteça novamente. A Riot estima que o exploit usado no ataque será reparado ainda esta semana.

A Riot não é a única desenvolvedora de jogos a ser vítima desse tipo de hack – a Rockstar foi comprometida de forma semelhante em setembro do ano passado, depois que um terceiro não autorizado se infiltrou em seus sistemas e baixou as primeiras imagens de desenvolvimento para o próximo Grand Theft Auto VI. CD Projekt Red e Bandai Namco também foram vítimas de ataques de ransomware nos últimos anos, depois que hackers conseguiram acessar os sistemas internos dos estúdios.

A Riot Games revelou que os códigos-fonte de seu popular Liga dos lendários e táticas de luta em equipe, ou TFT, videogames foram roubados em uma violação de segurança recente, juntamente com o código de uma de suas plataformas antitrapaça. A Riot divulgou a violação no início desta semana no Twitter como um “ataque de engenharia social” e garantiu aos jogadores que forneceria uma atualização sobre a situação após uma investigação.

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A Riot não é a única desenvolvedora de jogos a ser vítima desse tipo de hack – a Rockstar foi comprometida de forma semelhante em setembro do ano passado, depois que um terceiro não autorizado se infiltrou em seus sistemas e baixou as primeiras imagens de desenvolvimento para o próximo Grand Theft Auto VI. CD Projekt Red e Bandai Namco também foram vítimas de ataques de ransomware nos últimos anos, depois que hackers conseguiram acessar os sistemas internos dos estúdios.

Tags: alertaapósGamesjogoNovosRiotsegurançasobretruquesviolação

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